Bremermusikanter

125.00kr

Nollställ
Artikelnr: 1867 Kategori:

Beskrivning

Spelplatser: bondgården, skogen, rövarnas stuga. På en bondgård är det dags att avliva den gamla åsnan som slitit hela sitt liv. Men den har en dröm, att få komma till Bremen och bli stadsmusikant. Eftersom djur för så här länge sedan kunde prata, lyckas den övertyga bondhustrun att den borde få gå. Hustrun släpper åsnan och funderar på att själv komma efter. Ute i skogen möter åsnan en gammal hund som jagas av sina ägare för att den blivit för gammal och slö för att vara jakthund. De ska skjuta den, men Mattias är så närsynt så han inte ser vad han skjuter på. Åsnan lyckas lura iväg dem åt ett annat håll och hunden räddas. De slår följe. Vid en bäck stöter de på en katt som blivit utslängd från sin gård för att den var för snäll mot mössen. Den vill bara dö. Även katten beslutar sig att ta sig till Bremen. Så möter de en tupp som är på väg till Hamburg för att bli hovsångare. De försöker slå sig ihop, men nu är det för många viljor i gruppen. De hinner inte komma iväg förrän två rövare kommer och fångar tuppen för att koka middag på den. Medan vattnet kokar upp tar sig rövarna en sovpaus. Då smyger åsnan, hunden och katten in i stugan och tillsammans med tuppen sätter de igång med att föra ett våldsamt oväsen. Rövarna skräms iväg. Hunden, katten och tuppen bestämmer sig för att stanna i rövarnas hus, men åsnan, som är så envis, fortsätter mot Bremen. AJ

Produktinformation

KategoriÖvrigt
FörfattareLarsson, Mats Arne
Antal totalt7
Årtal1953-
ÅlderÖvriga
LängdMellan 60 och 90 minuter

Mer information

Vikt Inte tillgänglig
Välj

Digitalt, Tryckt