Beskrivning
Yoshi tror inte att en liten människa kan ändra på nånting, så det spelar ingen roll vad hon skriver på sin skrivplatta. Det kommer ändå alltid att vara samma personer som bestämmer i klassen och trycker ner dom andra. Och världen kommer ändå gå under av all miljöförstöring. Men så en dag händer nånting som vänder upp och ner på allt. Det dyker upp nya personer i klassen, den ene heter Valdemar och verkar komma från riddartiden eller nånting och den andra heter Sam och försöker förtvivlat få igång ett underligt föremål, en dodekatron. En tidsresa har gått alldeles fel och när barnen ska försöka rätta till situationen så blir det ännu värre. Taylor och Senja som brukar stå lite försiktigt vid sidan av måste vara modiga på riktigt och Andy begriper till slut nånting om vad som är viktigt, mer än att bara göra som Alexis säger. Pjäsen leker med paradoxerna i tidsresor och manuset har 16–18 karaktärer i sin ursprungsversion men det är flexibelt skrivet både vad gäller kön och gruppstorlek. Det passar allra bäst till en grupp på 13–18 personer och lämplig ålder för de spelande barnen kan vara 10–14 år eller en åldersblandad ensemble. Speltid ca 40–45 minuter.